top of page
Search
  • Writer's pictureChristos Arfanis

Θάνος Κερμίτσης - Συνέντευξη




Χρήστος Αρφάνης 11 April, 2020 Τον Θάνο Κερμίτση τον γνωρίσαμε στο Three Pixels Lab από τις δυο ταινίες που κάναμε αφιέρωμα σε παλιότερα άρθρα μας. Το ΚΑΛΗΝΥΧΤΑ και το FELONY. Δύο ταινίες οι οποίες με την βοήθεια των visual και digital effects, μας ταξιδεύουν σε μια ματιά στο μέλλον. Κάποιοι άλλοι ίσως τον μάθατε από την ανεξάρτητη μεγάλου μήκους ταινία του Τα Χρονικά του Δρακοφοίνικα: Αδάμαστος. Την πρώτη ελληνική ταινία επικής φαντασίας, βασισμένη στο κόμικ “Τα Χρονικά του Δρακοφοίνικα” του Γιάννη Ρουμπούλια όπου ο Θάνος μας χάρισε άλλο ένα ταξίδι, αυτή την φορά στον κόσμο της φαντασίας. Ο διορατικός σκηνοθέτης Θάνος Κερμίτσης Ο Θάνος Κερμίτσης γεννήθηκε το 1985 στην Αθήνα. Είναι απόφοιτος του τμήματος Film & Tv Studies του New York College, απόφοιτος του τμήματος Post Production του ομίλου Intergraphics αλλά και απόφοιτος του τμήματος Δημόσιας Διοίκησης του Παντείου Πανεπιστημίου. Έπαινοι και φεστιβάλ Έχει βραβευτεί ως σεναριογράφος τρεις φορές στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Σεναρίου της Ένωσης Σεναριογράφων Ελλάδος, με τα σενάρια“Family Park” και “3L3N1” το 2015 και το “4 Κύκλοι” το 2017. Το 2017 συμμετείχε στο 40o Εθνικό Διαγωνιστικό του Φεστιβάλ Μικρού Μήκους ταινιών Δράμας με την ταινία “Καληνύχτα” η οποία απέσπασε δύο βραβεία. Το 2016 σε συνεργασία με τον ηθοποιό-σκηνοθέτη Δημήτρη Λάλο, δίδαξε σε σεμινάρια υποκριτικής κινηματογράφου, στο Θέατρο Εν Αθήναις. Διετέλεσε Καλλιτεχνικός Διευθυντής του Διεθνούς Φεστιβάλ Ψηφιακού Κινηματογράφου Ιονίων Νήσων, που έλαβε χώρα στην Λευκάδα το 2012 και το 2013. “Η τεχνολογία πρέπει στον κινηματογράφο, όπως και παντού, να την βλέπουμε ως ένα εργαλείο που αν το χρησιμοποιήσουμε σωστά, χωρίς να το καταχραστούμε, θα μας ανοίξει κάποιες πόρτες που πριν  ίσως φάνταζαν απροσπέλαστες.”  Χρήστος Αρφάνης [Three Pixels Lab]: Πιστεύεις πως η ανάπτυξη της τεχνολογίας σε έχει βοηθήσει να οπτικοποιήσεις το όραμα σου πιο εύκολα και πιο γρήγορα; Θάνος Κερμίτσης: Το βασικό όχημα και εργαλείο για κάθε δημιουργό είναι η φαντασία του, κι από εκεί αρχίζω και οπτικοποιώ κάθε τι που θέλω να δημιουργήσω. Η τεχνολογία ωστόσο πιστεύω ότι με έχει βοηθήσει πάρα πολύ τόσο εμένα όσο και όλους τους κινηματογραφιστές της γενιάς μου καθώς μας έχει προσφέρει την δυνατότητα να ανακαλύπτουμε και να πειραματιζόμαστε περισσότερο πριν ακόμα πέσουμε στα βαθιά νερά ενός γυρίσματος. Το “εύκολα” και το “γρήγορα” δεν ξέρω αν είναι οι κατάλληλες λέξεις να χρησιμοποιήσει κανείς, γιατί συνήθως στον χώρο αυτό αν τα συνδυάσεις, το αποτέλεσμα δεν θα είναι και το πιο επιθυμητό. Την τεχνολογία πρέπει στον κινηματογράφο, όπως και παντού, να την βλέπουμε ως ένα εργαλείο που αν το χρησιμοποιήσουμε σωστά, χωρίς να το καταχραστούμε, θα μας ανοίξει κάποιες πόρτες που πριν ίσως φάνταζαν απροσπέλαστες. Τα ψηφιακά εφέ ως συμπλήρωμα στο σκηνοθετικό όραμα Χ.Α [Three Pixels Lab]: Εάν είχες την ευκαιρία και την άνεση των χρημάτων να γυρίσεις μια μεγάλου μήκους ταινία, σε μια άλλη περίοδο, είτε στο μέλλον είτε στο παρελθόν, θα προτιμούσες να επενδύσεις σε δημιουργία μακετών και πλατό ή θα σου άρεσε να είναι όσο πιο ψηφιακή γίνεται; (Χρήση green screen και σκηνικά που αποτελούν αποτέλεσμα 3D models) Θ.Κ : Σίγουρα θα προτιμούσα οτιδήποτε είναι πρακτικό, έχει υφή, βρίσκεται στον χώρο. Όχι μόνο επειδή μεγάλωσα με ταινίες που βασίζονταν στα πρακτικά εφέ και σκηνικά, αλλά και επειδή κάτι τελείως φανταστικό, γιατί μην ξεχνάμε, ο κινηματογράφος είναι μυθοπλασία, το κάνει περισσότερο πραγματικό, και για τον ηθοποιό και κυρίως για τον θεατή. Κοινώς, δεν θα έκανα κάποια διαφορετική επιλογή από όσες έχω κάνει ως τώρα στις ταινίες μου, που τα ψηφιακά εφέ είναι περισσότερο συμπληρωματικά. Χ.Α [Three Pixels Lab]: Τι άλλαξε στην δημιουργία ταινιών παλιότερα με σήμερα;  Πιστεύεις ότι υπάρχουν πράγματα που γίνονταν καλύτερα παλιότερα από ότι σήμερα; Θ.Κ: Είναι νομίζω μεγάλη αυτή η συζήτηση και η απάντηση είναι επίσης πολύπλοκη. Άλλαξαν οι καιροί, άλλαξαν οι άνθρωποι, ο τρόπος που επικοινωνούν και αισθάνονται, άλλαξε η τεχνολογία, άλλαξε ο τρόπος που διηγούμαστε ιστορίες εν τέλει.  Άλλαξε ο τρόπος που αντιμετωπίζει ο θεατής τις ταινίες, ο τρόπος που οι δημιουργοί τις αντιμετωπίζουν. Τα στούντιο. Όλα αυτά μαζί ενδεχομένως. Δεν θέλω να πω πως παλιά γίνονταν καλύτερα κάποια πράγματα απ’ ό,τι σήμερα, γιατί θα ακουστώ παρελθοντολάγνος και εν τέλει κάθε γενιά μπορεί να έλεγε στον καιρό της ότι κάποια πράγματα ήταν καλύτερα πριν και δεν έχει τέλος αυτός ο κύκλος. Δεν είναι τυχαίο που πλέον βρισκόμαστε σε μια γενιά που στον κινηματογράφο υπάρχει πληθώρα ταινιών πλούσιων σε ψηφιακά εφέ αλλά φτωχών σε ουσία και ψυχή. Είναι ο κύκλος της αλλαγής. Δεν θα πω “εξέλιξης” γιατί η εξέλιξη ως έννοια εμπεριέχει μια βελτίωση. Το θέμα είναι πώς μέσα σε όλη αυτή τη “φασαρία” που επικρατεί, οι δημιουργοί που θα έχουν κάτι ουσιαστικό να πουν, πάντα θα βρίσκουν τον τρόπο να κάνουν τις φωνές τους να ακουστούν. Χ.Α [Three Pixels Lab]:  Έχεις αγαπημένους σκηνοθέτες ή δημιουργούς που σε έχουν επηρεάσει στο έργο σου; Ποιες είναι οι ταινίες που σου αρέσουν ποιο πολύ; Θ.Κ: Πάντα δυσκολεύομαι να απαντήσω αυτή την ερώτηση, γιατί συχνά την κάνω στον εαυτό μου. Υποθέτω, μιας που μίλησα για αλλαγή προηγουμένως, πως η απάντηση αλλάζει με τον καιρό, όπως αλλάζω κι εγώ. Αγαπώ πάρα πολύ τον Edgar Wright σαν σκηνοθέτη, μου αρέσει πάρα πολύ το πώς χρησιμοποιεί το μοντάζ στις ταινίες του. Μεγάλη αγάπη και ο Paul Verhoeven, του οποίου θέλω πάλι, τώρα μετά από χρόνια, να επισκεφθώ ξανά τις Ολλανδικές του ταινίες. Και από Έλληνες οπωσδήποτε τον Κώστα Μανουσάκη, ό,τι και να πω για τον “Φόβο” είναι λίγο. Όσο για το ποιές ταινίες μου αρέσουν πιο πολύ, θα δώσω την πιο ειλικρινή απάντηση: αυτές που με κάνουν να αισθάνομαι. Συμβουλή για νέους κινηματογραφιστές Χ.Α [Three Pixels Lab]: Λόγω των διακρίσεων και των βραβείων που έχεις πάρει στην καριέρα σου, αλλά και λόγω της δημιουργικότητας σου, σίγουρα μπορεί να εμπνέεις πολύ κόσμο να ασχοληθεί με την σκηνοθεσία. Ποιες συμβουλές θα ήθελες να δώσεις σε κάποιον που θέλει να ασχοληθεί με τον κινηματογράφο; Θ.Κ: Η συμβουλή είναι απλή. Να το παλέψει κανείς όσο μπορεί. Γιατί περί πάλης πρόκειται. Δεν είναι καριέρα, εδώ που ζούμε, είναι κάτι αβέβαιο, δύσκολο, επίπονο. Αλλά αξίζει, γιατί μοιράζεσαι ιστορίες. Χ.Α [Three Pixels Lab]: Ποιά είναι τα σχέδια σου για το μέλλον; Ετοιμάζεις κάποιο καινούργιο project που θα ήθελες να μοιραστείς μαζί μας; Θ.Κ : Θέλω πολύ να συνεχίσω να κάνω ταινίες, αν οι συνθήκες και η τύχη το επιτρέψουν και ελπίζω να καταφέρω να προχωρήσω την δεύτερη μεγάλου μήκους ταινία μου με τίτλο “4 Κύκλοι”. Ο χρόνος θα δείξει. Ο Χρήστος Αρφάνης και η ομάδα του Three Pixels Lab θα ήθελαν να ευχαριστήσουν θερμά τον Θάνο Κερμίτση για την συνέντευξη.  Φιλμογραφία (ως Σκηνοθέτης) 2017 – Καληνύχτα (35′) 2014 – Felony (5′) 2013 – Τα Χρονικά του Δρακοφοίνικα: Αδάμαστος (126′) 2011- Τρωγλοδύτες (21′) 2010 – Ζήσε σαν Μπάτσος, Ψόφα σαν Σκύλος (40′) 2010 – Remnant (15′) 2009 – Παρτίδες με τον Χάρο (20′) Μπορείτε να βρείτε τον Θάνο Κερμίτση στα: IMDb, Vimeo, Youtube. Πηγή: https://threepixelslab.gr/movies-series/61300/sinenteyxi-me-ton-dioratiko-skinotheti-thano-kermitsi/

3 views0 comments
Post: Blog2_Post
bottom of page